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3.2十字軍試煉(TOC)1王(北裂境群獸)打法
這是10人副本的入門級BOSS,整個戰鬥分爲3個部分,每個部分爲獨立的BOSS戰。只有擊殺當前BOSS才可以自動進入下壹個階段。階段轉換很快,當中無法脫離戰鬥,恢複以及救人。
團隊配置: 2坦克,3治療,5打手
掉落: 凱旋紋章3枚 232裝備2件
戰前准備: 常規的合劑和料理即可
戰鬥壹共分爲三個階段:
穿刺者哥莫克
BOSS技能:
[刺穿]- 對當前目標造成100%武器傷害,並造成流血效果,每2秒造成1750至2250傷害,持續30秒,可疊加。10碼範圍
[驚恐踐踏]- 對附近15碼內的所有玩家造成7800至8200的物理傷害,並打斷施法者使其沈默8秒。0.5秒施法
極地狗頭人奴僕 技能:
[燃燒彈]- 對8碼內的玩家造成4813至6187的火焰傷害
[勐烈打擊]- 對玩家造成普通傷害75%的物理傷害,並打斷施法者施法,5秒沈默
[腎擊]- 使目標昏迷
戰鬥流程:
該BOSS需要2名坦克輪流嘲諷,來應對“刺穿”DEBUFF。在對戰鬥無任何影響的前提下,通過2層刺穿DEBUFF進行換T相對于3層來說可以極大的減少治療壓力。副TANK在主TANK中到2層DEBUFF之後5秒開始嘲諷,之後主副TANK等到自己身上DEBUFF消失便立即嘲諷即可。
治療需要注意被替換下的TANK依然需要治療,2層DEBUFF的流血傷害還是比較高的。近戰、遠程如圖示站位,保證團隊松散,戰鬥的過程中BOSS會不斷召喚極地狗頭人奴僕,狗頭人會隨機跳像壹名玩家頭上,對其制造少量的傷害並可以平凡打斷施法。
所以壹旦出現狗頭人,那麽DPS們應當第壹時間將其擊殺。特別是當狗頭人盯住治療的時候,應該停止對BOSS的攻擊,轉而先將治療解救出來。而壹旦被狗頭人糾纏的玩家請不要左右亂跑,走到適當的位置方便其他玩家進行擊殺。
在狗頭人出現的時候,他還會隨機對某玩家投擲燃燒彈,並在地上産生火堆,需第壹時間遠離,在附近8碼之內依然會受到傷害。(不同于救火中的火堆)如此循環,做到狗頭人>BOSS的DPS優先級,直到BOSS倒地。
2層換T和3層換T所造成的治療壓力相差較多,特別是在團隊整體裝備不是太好的情況下。
狗頭人必須第壹時間擊殺,可以按照團隊的配置進行分配。如遠程較多,那麽可以適當減少近戰的來回跑動浪費DPS。不過10人的BOSS對于DPS的要求很低,對于開荒的團隊來說,還是建議所以DPS優先以狗頭人爲目標擊殺。
地上的火堆壹定要跑開,站在附近8碼左右依然會受到傷害噢。
被狗頭人上身的請別到處亂跑,跑動無法將它甩下來的- -被上身的人盡量跑好位置,方便近戰等的擊殺,不要走到太偏的角落。
Phase 2
酸霧蟄勐巨蟲&火囊蟄勐巨蟲
酸霧蟄勐巨蟲 技能:
[酸液噴灑]- 對正前方所有目標每秒造成2775至3225自然傷害,瞬發,100碼
[酸液噴射]- 對單壹目標造成5088至5912的自然傷害,1.1秒施法,100碼
[痲痺撕咬]- 對單壹目標造成7863至9137的自然傷害,並使其感染麻痹劇毒,瞬發
[痲痺噴霧]- 對單壹目標及其附近目標噴灑酸液,造成6938至8062的自然傷害,並附帶麻痹劇毒。1.1秒施法,100碼
[橫掃]- 對附近15碼內玩家造成6938至8062的物理傷害,並帶有擊退效果
[*痲痺劇毒*]- 每2秒使目標受到的自然傷害提高,並且降低目標的移動速度,直到目標完全癱瘓。可與燃燒膽汁中和,解除異常狀態
火囊蟄勐巨蟲 技能:
[吐火]- 對單壹目標造成5088至5912火焰傷害,1.1秒施法,100碼
[熔火噴灑]- 對正前方所有目標每秒造成2775至3225火焰傷害,瞬發,100碼
[燃燒膽汁]- 對單壹目標造成7863至9137火焰傷害,並造成燃燒膽汁效果,瞬發(應該是WMO翻譯錯誤,與另壹個技能同名,個人覺得此技能名翻譯爲燃燒撕咬更確切)
[燃燒噴霧]- 對單壹目標及其附近目標噴射火焰,造成6938至8062火焰傷害,並造成燃燒膽汁效果。1.1秒施法,100碼
[*燃燒膽汁*]- 對目標施放燃燒膽汁,使其與其身邊10碼內的目標每2秒造成3238至3762火焰傷害,可解除痲痺劇毒狀態,持續24秒
戰鬥介紹:
穿刺者哥莫克擊殺後全團必須速度恢複完畢補滿血量,第2個BOSS將在15秒後出現。該BOSS戰爲2個BOSS,依然需要2名坦克分別進行TANK。通過技能對比,我們發現酸霧蟄勐巨蟲的痲痺劇毒是導致滅團的重要技能,所以整場戰鬥我們將優先將其擊殺。
BOSS戰壹開始,酸霧蟄勐巨蟲將會類似安其拉的奧羅無法移動,坦克只需要按照圖示將其面部朝牆TANK在原地即可。而火囊蟄勐巨蟲則會間接性的在腳底施放壹片毒雲(類似NAXX的胖子區2號),坦克必須將其拖著慢慢進行移動。
當開戰後1分半左右的時間,酸蟲和火蟲將會同時鑽入地底,10秒之後隨機從某處鑽出。出現之後其技能不變,但是由原先酸蟲無法移動改變爲火蟲無法移動,同時清除仇恨,如此循環反複。
流程:
戰鬥開始,2名坦克1左1右將BOSS分開。全部DPS靠左邊分散戰開,全力DPS酸蟲,而右邊只需要留下1名治療負責TANK的血量。戰鬥中,左邊感染到痲痺劇毒的DPSER應該第壹時間像火蟲方向移動,跑至其身邊,等待火蟲釋放的燃燒膽汁中和身上的痲痺劇毒DEBUFF,之後再回酸蟲處繼續輸出。
而TANK酸蟲的坦克在中到痲痺劇毒之後也必須立即跑向火蟲處等解除DEBUFF之後歸位,不用擔心酸蟲因爲無法攻擊到妳而産生其他滅團技能。如此直到BOSS鑽地,2名坦克應該立即跑至場地中央,以便BOSS鑽出後第壹時間TANK住。
在迅速散開按照先前站位之後,DPS繼續對酸蟲進行輸出,此時酸蟲處于可移動狀態,而火蟲則處于無法移動。這時壹旦TANK酸蟲的坦克中到痲痺劇毒必須第壹時間與團員溝通,使得身上帶有燃燒膽汁DEBUFF(壹般情況下是TANK紅蟲的坦克或者治療)人第壹時間靠近消除身上痲痺劇毒DEBUFF,而除了坦克以外的DPS繼續保持原來的節奏,直到酸蟲死亡。
在酸蟲死亡之後全部站在其身後分散,如果當時場面上還有痲痺劇毒DEBUFF的人,請第壹時間通過燃燒膽汁解除。人與人分散站開DPS火蟲,防止燃燒膽汁之間的誤傷。在酸蟲死亡之後,火蟲依然會鑽地,其規律爲不移動---可移動--不可移動--可移動。
在其可移動的時候,坦克依然需要帶著BOSS慢慢移動,防止受到BOSS腳下的毒雲傷害,而全團除了注意分散站開外則幾乎等于木莊輸出,直到BOSS倒地。
這個BOSS是3個之中最有難度的壹個,在開局之後立即開嗜血全力輸出酸蟲。常規配置2T3治療的團隊完全能夠在第壹次下地前將其打至20%以下的血量。越快殺死酸蟲,全場戰鬥越會輕松。
中了痲痺劇毒的人壹定要第壹時間跑去火蟲身邊解除DEBUFF。否則移動速度將會越來越慢直到無法行動。可以用POWA等插件對DEBUFF進行監控。
2名坦克必須思路清晰,什麽時候必須主動去清除痲痺劇毒DEBUFF,什麽時候必須通知其他人來幫妳解除。
除了坦克,任何人不得站在BOSS正前方。
薩滿、獵人的自然抗圖騰,騎士的火抗光環能減少不少的傷害。在嗜血結束之後采取有效的免傷鏈能事倍功半。
燃燒膽汁無法被痲痺劇毒解除,這只是單向的。另外中了燃燒膽汁請不要在人群裏穿越,請別忘記它會誤傷隊友(類似基佬的火焰之花)
BOSS第壹次鑽地後,請記住。會移動的是酸霧蟄勐巨蟲,請第壹時間將它TANK住,否則會造成折員。而火囊蟄勐巨蟲則不會移動。(下地後,先鑽出地面的是火蟲,TANK的時候依然要注意BOSS的面向)
Phase 3
冰吼
BOSS技能:
[寒地之息]- 冰凍前方錐形範圍內所有的目標,在5秒內造成15000點冰霜傷害,通道法術,100碼
[凶勐頭擊]- 以犄角撞擊單壹目標,造成60125至69875物理傷害,並眩暈2.5秒。同時使BOSS獲得暴怒BUFF
[強烈撞擊]- 躍上半空,對所有玩家造成7400至8600物理傷害,同時擊飛並帶有暈眩,1秒施法
[旋風]- 對15碼內的玩家造成6938至8062物理傷害,並將其擊飛,瞬發
[暴怒]- 增加物理傷害及攻擊速度50%,瞬發(只會在凶勐頭擊命中後觸發)
戰鬥流程:
站在最後壹個BOSS面前時,即使妳的團隊在先前的戰鬥中損失了幾名DPS也不要放棄,這場戰鬥沒有狂暴計時,而這個BOSS的難度甚至低于某些5人副本。BOSS戰只需壹名坦克即可,開戰之後將BOSS定在原地,面向閘門,其余成員呈扇形站開。
BOSS的攻擊模式很簡單也很規律:以單體的普通攻擊爲主,其中夾雜著寒地之息和旋風,在壹段時間後將會躍起到半空施放強烈撞擊,同時落地後對某壹目標施放凶勐頭擊,如此反複。唯壹需要注意的則是在BOSS施放凶勐頭擊時,如果目標是妳或者妳身邊的人。
那麽請在眩暈後第壹時間向左或者向右跑開,如果被凶勐頭擊擊中大部分情況下則是秒殺,而且BOSS將獲得暴怒的BUFF。如果凶勐頭擊擊空,則BOSS將會壹頭撞入牆壁,同時産生受到所有傷害提升100%的DEBUFF15秒。
Tips:
3治療壹定要在BOSS身後分左、中、右站開。避免被寒地之息同時冰凍住的悲劇發生。
冰箱,無敵可以解除寒地之息。雖然沒有什麽必要。
獵人和盜\可以驅散BOSS的暴怒BUFF,如果有人“卡住”了的話- -!
3.2十字軍試煉(TOC)2王(賈克薩斯領主)打法
這個boss的開場部分很有趣,上周沒到,本周姗姗來遲的大術士Fizzlebang(其實是個侏儒,另外……這名字,真是惡搞啊)召喚出了壹名惡魔領主用來試煉衆位英雄,惡魔領主對此很不滿,大術士怯怯的說了壹句:這裏我是老大啊……(But I am in charge here...),于是被賈克薩斯領主直接轟殺。弗丁老爺子命令我們這些步兵,啊不,英雄前去幹掉這個惡魔,我們欣然受命……裝備我們來了。需要注意的是,如果滅團之後再次進入,則與門口的激活npc對話後戰鬥馬上開始,請衆位mt自重,不要親自去跟npc對話,不然下場淒慘。
本攻略提供的打法采用標准環形站位,比如奧達爾的米米隆抑或MC十號拉格納邏斯,MT將boss坦克在圓心刷新處,具體站位後文有述及。站位主要需要注意的是治療最好覆蓋全場,並且保證治療和關鍵職業與圓心boss的連線及往外圈的延長線上盡量不要有其他人員,方便中了軍團火焰之後直接沿著延長線向外場跑,不會幹擾raid區域。
先說Main Tank:主坦克在此戰鬥中要注意的事情基本爲0,boss詠唱的火球自己打斷著玩也可,不打斷硬吃讓治療有點事做也可,只要boss身上的魔法傷害增加buff持續被驅散/偷取,MT就是完全安全的(不過看見10層buff還不打斷那就是白癡行爲了)。不論10人還是25人,安排壹名神騎負責MT和他自己足矣。這當將boss轉向以配合近戰走位最好,若主坦克有余力可以這當嘲諷/暈眩boss召喚的地獄火小怪以分擔副坦/團隊壓力,嚴格來說此boss1坦克也是完全可能的,不過對坦克的要求就會比較高。
其次說Off Tank:副坦克在此boss戰中需要處理好boss召喚的兩種小怪,boss每隔大約40~45秒會開始召喚,第壹/三/五次是痛苦女妖從很明顯的傳送門中出現,血量30萬(10人)/99萬(25人),不吃暈眩和控制,需要注意在她跳開之後及時嘲諷並重新建立仇恨;第二/四/六次是火山——壹個類似黑廟老二大石頭人蘇普雷姆斯在風筝階段施放的火山從隨機地點出現(經驗來說比較靠近圓心)。其區別是火山本身不造成傷害,但每4~5秒噴出壹個火球,火球落地後變成壹個地獄火小怪,血量8萬(10人)/22萬(25人),近戰傷害低,吃暈眩/神聖憤怒,需要嘲諷建立仇恨讓遠程迅速轟殺。值得注意的是地獄火有時會變成火球飛到其他地點落地開始自焚式的aoe,持續5秒,範圍大約5~8碼,此aoe不可打斷但可被暈眩技能中止,副坦不用靠近,在aoe結束或暈眩結束後及時嘲諷即可,壹般來說此小怪aoe時正是遠程擊殺的最好時機,且對坦克沒有任何傷害。副坦需要壹名專職治療,刷住即可。
下面說治療:本場boss戰我們采用6治療,1名負責MT,1名負責OT,2名負責團隊血線,2名專門負責刷中了焚化肉體的人,站位采用環狀分散站位,分散在12點,4點,6點,7點,8點和10點方向,盡量做到每個治療能覆蓋到大部分raid成員。MT/OT治療前面已有提及,而團隊受到傷害主要來自閃電鏈和軍團烈焰,焚化肉體則是本場戰鬥的重點,下面詳細介紹此三個技能。
1.閃電鏈:boss每10~15秒隨機施放,對某4~6名raid成員造成1萬左右火焰傷害,可部分抵抗,若boss身上有增加自身魔法傷害buff則傷害相應提高,由于閃電鏈跳躍距離目測至少10碼,建議團隊站位不必考慮閃電鏈。如果閃電鏈秒人,說明妳們專門負責驅散/偷取boss身上buff的人出了問題。
2.軍團烈焰:boss每10~15秒對非MT成員(暫無ot中過的情況)施放,使某1個raid成員身上出現壹個持續時間2秒左右的debuff,此debuff消失後會出現壹個新的持續6秒的debuff且人物腳下及其所到之處出現綠色火焰,對處于火焰中的人造成可觀傷害,此火焰會跟隨人物移動産生,且會持續壹段時間不消失,意味著中這個debuff的人需要選擇好移動路線。
反應快的賊/法/騎可以于第壹個debuff存在時鬥篷/冰箱/無敵之,反應快的其他職業可以開始按照預先安排的路線(壹般爲boss-妳-外圈牆壁這條線,沖著外面牆跑)移動,若壹路移動則此技能不造成任何傷害(火焰都在妳腳跟後面)。反應慢點火焰出現在腳下再開始跑也來得及,但是要注意別往人堆和其他人附近跑,讓妳腳下出現的火焰放到無人空曠處爲佳。暗牧可以考慮讓火燒在腳下然後消散頂之,消散結束後往邊上移動壹點即可,原地會出現綠火,但範圍很小。
3.焚化肉體:boss每15~20秒對非坦克成員(對坦克施放則此技能並無意義,也暫無坦克報告中過此技能)施放,使某壹個raid成員身上出現壹個持續時間10秒的debuff,若10秒內沒有受到3萬(10人)/7萬(25人)治療量則全團成員身上出現壹個持續6秒的火焰傷害debuff,每秒3~4000傷害,可部分抵抗,且中此技能的人腳下出現地獄火小怪壹只。若已經受到足夠治療則此debuff馬上消失,實戰表明安排2個專門負責刷焚化肉體的治療,其他治療協助壹下,RL及時提醒刷誰,此技能無很大威脅。不十分確定是否可以鬥篷/冰箱/無敵,有志者可以試驗壹下。
相信各位治療已經清楚在這場戰鬥中團隊受到傷害的來源以及自己應負責的任務,實際上將閃電鏈和軍團烈焰處理得當,則團隊血線壓力不大,而焚化肉體若是沒有及時刷到debuff消失,全團會受到無法避免的大量傷害,即便刷住,下壹次焚化肉體很可能由于團隊血線壓力過大而再次沒有刷夠量,于是惡性循環。這裏治療需要注意的是處理好自己中的軍帕已婧頭倩馓澹⑶蟻嘈拍愕鈉渌瘟貧佑眩龊媚阕約罕環峙涞降娜撾窬禿謾?br/>
之後說說近戰dps,我們采取的站位裏在1點到3點方向安排近戰,且此角度外圈無人,方便近戰處理軍團烈焰,在12點和4點方向安排團隊治療保證近戰血線。近戰需要注意三點:
1.軍團烈焰:近戰需要及早注意自己是否中了軍團烈焰以及周圍成員是否中了軍團烈焰,及時跑開處?避開,繼續dps。嚴禁注意力不集中將火焰放至boss腳下的行爲。
2.痛苦女妖:近戰需要在此種小怪(上文坦克注意事項中已說明)刷新後全力dps之,打死之後回來打boss
3.地獄火:近戰建議直接無視此種小怪(上文坦克注意事項中已說明),只要注意壹點,若地獄火飛至近戰附近開始aoe,避開aoe繼續打boss,有閑的無聊的懲戒騎可以制裁壹下。
最後說遠程dps,我們采取的站位中治療獨立站位,而遠程dps兩兩重合站壹個點,分散在5點到11點方向,作爲遠程dps同洋需要注意三點:
1.還是軍團烈焰:遠程相比近戰和治療更加容易注意到這個技能,按上文所述處理方法處理即可。
2.集中dps所有boss召喚的小怪,地獄火的處理上最好是出來壹個秒殺壹個,女妖更是全團dps集火的焦點。只有在場上沒有任何小怪的情況下才打boss,有余力的遠程dps可以同時打小怪和boss,不過小怪盡量優先。
3.專門安排1法師1薩滿偷取/驅散boss經常會給自己上的魔法傷害增加buff,可疊加10層,其他法師可以這當偷取來增加dps,若能保證boss身上壹直幹幹淨淨,則這個boss就離down掉不遠了。
另外是RL視角,本場boss戰需要合格治療5~7名,合格坦克2~3名,近戰dps4~7名,遠程dps5~8名,無明顯職業優劣傾向,可以放心按照最大化dps配置。另外焚化肉體和驅散boss是重中之重,請這當安排最得力人員負責。boss召喚兩種小怪各有特殊技能,但是不必太在意,威脅不大。
3.2十字軍試煉(TOC)4王(打法華爾琪雙子)
這個boss違背了BLZ在副本設計上的壹貫規律,那就是,所有被冠以雙子的boss都是神。從TAQ時代那個非常閑熟非常高端就連小弟都可以滅到妳哭的雙子皇帝,到太陽井那個讓昆哥揚眉吐氣大肆群嘲美服的艾瑞達雙子,這些boss用他們/她們的變態技能告訴了我們兄弟/姐妹之間的完美配合是如何的可以化腐朽爲神奇。可惜,這壹次,3次wipe之後直接搞定,扼腕歎息。
首先介紹壹下boss的大概技能,由于副本區已經有mmo的詳細翻譯版本,就不多贅述了,簡單概括如下。
boss出場之前,場內會出現四個類似傳送門的物體,矩形分布,分散在場地四周,兩個白色,兩個黑色。這個傳送門可以點擊,點擊後妳的腳下會出現相關顔色的雲霧效果,比如說點黑門妳腳下就有黑氣。 當妳帶著光明(白色)效果時,妳只能攻擊黑天使,反之亦然。如果攻擊同色boss,那就和taq用魔法打劍皇壹樣,屬于內奸行爲。在boss出場之前,妳有足夠的時間跑去點任何壹個門。
Boss爲壹黑壹白兩個天使狀物體,和taq的壹物理壹魔法,或者太陽井的壹火壹暗相比,這兩個雙胞胎的技能雖然名字不同,但效果完全相同。與mmo上那些長篇大論不同,實際上妳只需要記住她們的三個技能。
群體aoe:
某位天使姐姐開始aoe(之前會有壹個很長的准備過程,時間足夠做下面的事情),aoe的原理是對異色的目標産生傷害。比如說,如果黑天使開始aoe並且妳腳下踩的是白雲,那妳就會受到壹個5000/s的傷害,相反,如果妳踩的是黑雲,那麽這個aoe對妳來說只有視覺效果。
治療:
某位天使姐姐給自己套壹個能吸收200k左右傷害的護盾,然後讀壹個15s的治療技能,在護盾消失之前,這個技能是無法打斷的。
召喚小球:
場上會出現很多黑色白色的小球到處亂飄,這個小球在接觸玩家之後會激發特定效果並消失。碰到妳身上的球和妳腳下的雲是同種顔色,那麽妳會疊到壹個debuff,每次碰撞大概可以疊接近20層,100層以後妳得到壹個傷害增加的100%的buff。如果碰到妳身上的球和妳腳下的雲是不同顔色,那麽妳會受到壹個以妳爲中心半徑大約5碼的aoe傷害,10人模式3000左右,25人模式5000左右。
下面說壹下大概的超級簡易攻略(10人)。
我們采取的辦法是2T戰術,分別tank住兩個boss,t是不需要點黑白門吃雲的。當然,工會的另外壹個團采用了更強力更nb的1T戰術,可惜我們團有壹個輸出非常nb仇恨也非常nb的元素薩滿,和壹個輸出不怎麽nb但仇恨更加nb的鹌鹑(淚目),所以我們采取了更爲穩妥的2t打法。
關于T是否需要點門,這個需要按照團隊的情況來決定。從mmo的技能說明上看,boss會對異色目標造成額外傷害,所以我們在打10人的時候並沒有讓T點門。但是在25人的時候,爲了防止ot,我們采取了t點門抗異色boss的戰術。
另外,aoe傷害對于t來說完全可以忽略,25人版本下我們從來沒有讓t換過屬性來避免aoe的傷害。
其余的人開場全部點白門,然後跑到黑門附近輸出黑天使。這種方法簡單實用。
白天使aoe的時候,無視。
白天使治療的時候,點黑門,切換屬性rush掉護盾並打斷,然後跑到白門附近繼續dps白天使。
黑天使治療的時候,速度打掉盾,點黑門,然後跑到白門附近,因爲下壹個釋放治療的肯定是白天使。
黑天使aoe的時候,點黑門,跑到下壹個白門附近,dps白天使。
這個打法的關鍵在于,永遠站在異色門的附近輸出,從而可以方便的切換屬性。
美服剛更新的時候,兩個boss的治療技能爲輪流施放,這從第壹天出現的兩份10人和25人攻略就可以看出。不過後來很多人反應治療的施放存在隨機的可能性,即便如此,本方法依然適用,因爲妳永遠都是在異色門的附近輸出,可以非常方便非常迅速的切換屬性。
另外,也有人提出了分兩組的方法,相比而言,本攻略提到的方法的最大優點在于,只要全團有壹個人腦子清醒,那這個boss就是free loot。只需要壹個人統壹指揮換或者不換,其他人與之保持同步即可。
特別注明,雖然治療原則上可以采用更簡單的方法,因爲在boss治療的時候他們不需要切換屬性,但是我們用這種打法保證大家之間的同步性,以防有人不留神出錯。
對于各種小球,我們的打法是稍微間隔距離的硬吃。原因很簡單,間隔距離,保證不要有很多人被同時幾個小球aoe掉而導致瞬死。硬吃,不要爲了躲避小球而離門太遠,從而在需要妳快速轉換屬性的時候耽擱時間。而且,我們的治療陣容是戒律牧師+神聖牧師+恢複薩滿以及暗牧的強力群體治療組合,小球的傷害的確不是壹個很大的問題。
關于小球的吃法,這裏提壹個小技巧,因爲大家站位都很集中,所以有些時候異色球對團隊的傷害不容忽視。如果隊伍裏有壹個頭腦異常清醒,跑位異常風騷的恢複d,那好,讓他和所有人保持異色,壹邊治療壹邊吃朝團隊方向飄來的異色球吧。
感想:雖然normal模式下的雙子讓人有點失望,但是我非常確信在hard mode下這將是壹個非常恐怖的boss。很多地方只要壹點點的提高就可以讓戰鬥變得完全不同,比如說增加玩家碰到異色球的傷害(如果異色球必須完全躲開的話,這將是壹場非常艱苦的戰鬥),增加boss吃到球之後的傷害等等。總之,壹周以後,壹切見分曉。
3.2十字軍試煉(TOC)5王(阿努巴拉克)打法
有滿級挫志怒吼下,平擊約18k傷害
冰霜順劈10k傷害
傷害能力與冰豪相當
鑽地時間持續1分鍾,我們嘗試過壹些小方法,不過都無法有效的撐過2次鑽地
由于冰彈只有6顆
所以這場戰鬥中,火力是最大關鍵
讓BOSS只鑽地壹次是目前唯壹可行的戰術
以下是我們擊敗這家夥的流程
開場擊落壹顆冰球,Tank將BOSS拉至冰旁,開場20秒內BOSS不會施放冰順劈,Tank可以大膽帶位
add出來後,由st拉住在冰上,第壹輪的add必須被全數擊殺
dd的暗影攻擊傷害約35k左右,對于非坦職業壹擊斃殺,不過這個技能有施法條的,可以打斷
由于boss被拉在冰旁,近戰DD們可以輕松的轉目標
第二輪add,我們全殺發現火力不足以1次鑽地把boss打進30% (弱小團隊的悲哀 :( )
所以我們僅擊殺壹只後就直接繼續打王,剩余壹只靠冰地板由st風筝(給st自由,讓st走上泥土路就簡單了)
這可以讓妳爭取到約5%的boss生命
boss鑽地後,由于團隊位子,冰會被立即打破,破冰後全員散開,遠程dd開始繼續擊落冰球
被風筝的add會因爲ae傷害而頻死,很快就能殺掉
困難模式下boss穿刺行徑傷害很高,非坦職業碰到2秒繳死,所以記得讓路
被王盯上的人就是往冰土附近移動
boss的追擊只要它的尖刺"撞到"冰土它就會停止並變換目標
如果妳站在冰土上,給boss刺到還是會有部分傷害,老實說,還是有點麻煩
所以並不需要往冰土上跳,引導boss去刺冰土就可以了
最好不要有什麽甩尾特技的想法,出意外死掉基本就是re(以現在裝備不管死誰,都難以撐過p3)
有意思的是,開無敵與冰箱,boss會直接換目標追擊(但是速度不會降喔!)
但是被下保護的目標卻不會中斷boss的追擊
所以妳可以看到boss的巨大硬物猛烈抽插那個被保護的目標
這可以用來拯救那些跛腳隊員與爭取時間
小白蟲最好不要坦,血不多,遠遠殺就好,因爲酸液dot持續時間很長(壹層3秒1600傷害),在鑽地階段治療很閑還無仿
boss起床後,這dot就會帶給治療帶來不必要的麻煩
boss起床後,隊形調整回冰土上,清理壹波add(全殺)後把王血控制于32-34%就要停手了
這個動作在目前是必須的,壹但進入p3後,蟲群將就會完全限制住團隊的血量,同時add還是會出的
2治療在這種環境下要維持mt生命與團隊生命就非常困難了,基本沒有余力再去多照顧st
所以這個階段必須先等壹批add,擊殺add後再將boss打入p3
進入p3後,火力全開吧,p3蟲群在10r困難模式下每秒是扣減20%生命
這時補師要補好全團的血,要保持主坦血滿,其他人血量保持在50%即可,不能超過50%,不然王會補血
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